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C语言单片机延时程序研究
 
文章编号:
091223113749
文章分类: 单片机 51系列
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关 键 词: 延时,精确延时
文章来源:
单片机C语言论坛,作者:InfiniteSpace Studio/isjfk
摘 要:
应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况。需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙。有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很容易 出错。这种情况下,用计时器往往有点小题大做。

  应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况。需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us)。有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很容易出错。这种情况下,用计时器往往有点小题大做。而在极端的情况下,计时器甚至已经全部派上了别的用途。这时就需要我们另想别的办法了。

    以前用汇编语言写单片机程序的时候,这个问题还是相对容易解决的。比如用的是12MHz晶振的51,打算延时20us,只要用下面的代码,就可以满足一般的需要:

 
  1.         mov     r0#09h  
  2. loop:   djnz    r0, loop  

51单片机的指令周期是晶振频率的1/12,也就是1us一个周期。mov r0, #09h需要2个极其周期,djnz也需要2个极其周期。那么存在r0里的数就是(20-2)/2。用这种方法,可以非常方便的实现256us以下时间的延时。如果需要更长时间,可以使用两层嵌套。而且精度可以达到2us,一般来说,这已经足够了。

  现在,应用更广泛的毫无疑问是Keil的C编译器。相对汇编来说,C固然有很多优点,比如程序易维护,便于理解,适合大的项目。但缺点(我觉得这是C的唯一一个缺点了)就是实时性没有保证,无法预测代码执行的指令周期。因而在实时性要求高的场合,还需要汇编和C的联合应用。但是是不是这样一个延时程序,也需要用汇编来实现呢?为了找到这个答案,我做了一个实验。

  用C语言实现延时程序,首先想到的就是C常用的循环语句。下面这段代码是我经常在网上看到的:

 
  1. void delay2(unsigned char i)   
  2. {   
  3.     for(; i != 0; i--);   
  4. }  

到底这段代码能达到多高的精度呢?为了直接衡量这段代码的效果,我把 Keil C 根据这段代码产生的汇编代码找了出来:

 
  1.              ; FUNCTION _delay2 (BEGIN)  
  2.                                            ; SOURCE LINE # 18  
  3. ;---- Variable 'i' assigned to Register 'R7'  ----  
  4.                                             ; SOURCE LINE # 19  
  5.                                            ; SOURCE LINE # 20  
  6. 0000         ?C0007:   
  7. 0000 EF                MOV     A,R7  
  8. 0001 6003              JZ      ?C0010   
  9. 0003 1F                DEC     R7  
  10. 0004 80FA              SJMP    ?C0007   
  11.                                            ; SOURCE LINE # 21  
  12. 0006         ?C0010:   
  13. 0006 22                RET        
  14.              ; FUNCTION _delay2 (END) 

真是不看不知道~~~一看才知道这个延时程序是多么的不准点~~~光看主要的那四条语句,就需要6个机器周期。也就是说,它的精度顶多也就是6us而已,这还没算上一条 lcall 和一条 ret。如果我们把调用函数时赋的i值根延时长度列一个表的话,就是:

i    delay time/us
0    6
1    12
2    18
...

因为函数的调用需要2个时钟周期的lcall,所以delay time比从函数代码的执行时间多2。顺便提一下,有的朋友写的是这样的代码:

 
  1. void delay2(unsigned char i)   
  2. {   
  3.     unsigned char a;   
  4.     for(a = i; a != 0; a --);   
  5. }  

可能有人认为这会生成更长的汇编代码来,但是事实证明:

 
  1.              ; FUNCTION _delay2 (BEGIN)  
  2.                                            ; SOURCE LINE # 18  
  3. ;---- Variable 'i' assigned to Register 'R7'  ----  
  4.                                             ; SOURCE LINE # 19  
  5.                                            ; SOURCE LINE # 21  
  6. ;---- Variable 'a' assigned to Register 'R7'  ----  
  7. 0000         ?C0007:   
  8. 0000 EF                MOV     A,R7  
  9. 0001 6003              JZ      ?C0010   
  10. 0003 1F                DEC     R7  
  11. 0004 80FA              SJMP    ?C0007   
  12.                                            ; SOURCE LINE # 22  
  13. 0006         ?C0010:   
  14. 0006 22                RET        
  15.              ; FUNCTION _delay2 (END) 

其生成的代码是一样的。不过这的确不是什么好的习惯。因为这里实在没有必要再引入多余的变量。我们继续讨论正题。有的朋友为了得当更长的延时,甚至用了这样的代码:

 
  1. void delay2(unsigned long i)   
  2. {   
  3.     for(; i != 0; i--);   
  4. }  

这段代码产生的汇编代码是什么样子的?其实不用想也知道它是如何恐怖的$#^%&%$......让我们看一看:

 
  1.              ; FUNCTION _delay2 (BEGIN)  
  2.                                            ; SOURCE LINE # 18  
  3. 0000 8F00        R     MOV     i+03H,R7  
  4. 0002 8E00        R     MOV     i+02H,R6  
  5. 0004 8D00        R     MOV     i+01H,R5  
  6. 0006 8C00        R     MOV     i,R4  
  7.                                            ; SOURCE LINE # 19  
  8.                                            ; SOURCE LINE # 20  
  9. 0008         ?C0007:   
  10. 0008 E4                CLR     A  
  11. 0009 FF                MOV     R7,A  
  12. 000A FE                MOV     R6,A  
  13. 000B FD                MOV     R5,A  
  14. 000C FC                MOV     R4,A  
  15. 000D AB00        R     MOV     R3,i+03H  
  16. 000F AA00        R     MOV     R2,i+02H  
  17. 0011 A900        R     MOV     R1,i+01H  
  18. 0013 A800        R     MOV     R0,i   
  19. 0015 C3                CLR     C   
  20. 0016 120000      E     LCALL   ?C?ULCMP   
  21. 0019 601A              JZ      ?C0010   
  22. 001B E500        R     MOV     A,i+03H  
  23. 001D 24FF              ADD     A,#0FFH  
  24. 001F F500        R     MOV     i+03H,A  
  25. 0021 E500        R     MOV     A,i+02H  
  26. 0023 34FF              ADDC    A,#0FFH  
  27. 0025 F500        R     MOV     i+02H,A  
  28. 0027 E500        R     MOV     A,i+01H  
  29. 0029 34FF              ADDC    A,#0FFH  
  30. 002B F500        R     MOV     i+01H,A  
  31. 002D E500        R     MOV     A,i   
  32. 002F 34FF              ADDC    A,#0FFH  
  33. 0031 F500        R     MOV     i,A  
  34. 0033 80D3              SJMP    ?C0007   
  35.                                            ; SOURCE LINE # 21  
  36. 0035         ?C0010:   
  37. 0035 22                RET        
  38.              ; FUNCTION _delay2 (END) 

呵呵,这倒是的确可以延迟很长时间~~~但是毫无精度可言了。

  那么,用C到底能不能实现精确的延时呢?我把代码稍微改了一下:

 
  1. void delay1(unsigned char i)   
  2. {   
  3.     while(i--);   
  4. }  

因为根据经验,越简洁的C代码往往也能得出越简洁的机器代码。那这样结果如何呢?把它生成的汇编代码拿出来看一看就知道了。满怀希望的我按下了“Build target”键,结果打击是巨大的:

 
  1.              ; FUNCTION _delay1 (BEGIN)  
  2.                                            ; SOURCE LINE # 13  
  3. ;---- Variable 'i' assigned to Register 'R7'  ----  
  4.                                             ; SOURCE LINE # 14  
  5. 0000         ?C0004:   
  6.                                            ; SOURCE LINE # 15  
  7. 0000 AE07              MOV     R6,AR7   
  8. 0002 1F                DEC     R7  
  9. 0003 EE                MOV     A,R6  
  10. 0004 70FA              JNZ     ?C0004   
  11.                                            ; SOURCE LINE # 16  
  12. 0006         ?C0006:   
  13. 0006 22                RET        
  14.              ; FUNCTION _delay1 (END) 

虽说生成的代码跟用for语句是不大一样,不过我可以毫无疑问的说,这两种方法的效率是一样的。似乎到此为止了,因为我实在想不出来源程序还有什么简化的余地。看来我就要得出来这个结论了:“如果需要us级的延时精度,需要时用汇编语言。”但是真的是这样吗?我还是不甘心。因为我不相信大名鼎鼎的 Keil C 编译器居然连 djnz 都不会用???因为实际上程序体里只需要一句 loop: djnz r7, loop。近乎绝望之际(往往人在这种情况下确可以爆发出来,哦呵呵呵~~~),我随手改了一下:

 
  1. void delay1(unsigned char i)   
  2. {   
  3.     while(--i);   
  4. }  

心不在焉的编译,看源码:

 
  1.              ; FUNCTION _delay1 (BEGIN)  
  2.                                            ; SOURCE LINE # 13  
  3. ;---- Variable 'i' assigned to Register 'R7'  ----  
  4.                                             ; SOURCE LINE # 14  
  5. 0000         ?C0004:   
  6.                                            ; SOURCE LINE # 15  
  7. 0000 DFFE              DJNZ    R7,?C0004   
  8.                                            ; SOURCE LINE # 16  
  9. 0002         ?C0006:   
  10. 0002 22                RET        
  11.              ; FUNCTION _delay1 (END) 

天~~~奇迹出现了......我想这个程序应该已经可以满足一般情况下的需要了。如果列个表格的话:

i    delay time/us
1    5
2    7
3    9
...

计算延时时间时,已经算上了调用函数的lcall语句所花的2个时钟周期的时间。

  终于,结果已经明了了。只要合理的运用,C还是可以达到意想不到的效果。很多朋友抱怨C效率比汇编差了很多,其实如果对Keil C的编译原理有一个较深入的理解,是可以通过恰当的语法运用,让生成的C代码达到最优化。即使这看起来不大可能,但还是有一些简单的原则可循的:

  1. 尽量使用unsigned型的数据结构。
  2. 尽量使用char型,实在不够用再用int,然后才是long。
  3. 如果有可能,不要用浮点型。
  4. 使用简洁的代码,因为按照经验,简洁的C代码往往可以生成简洁的目标代码(虽说不是在所有的情况下都成立)。
 
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