从技术原理角度讲,触摸屏是一套透明的绝对寻址系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏...
[阅读全文] 给出S3C2410上触摸屏的实现原理、硬件结构和软件程序;对软件进行优化,改进软件滤波的实现方法。其算法使用C语言实现,可移植到任何操作系统的触摸屏驱动程序中
[阅读全文] Flash操作的大概步骤:第一步,UNLOCK的64个block,步骤和上边一样。第二步,擦除blocks。第三步,检查flash是否为空。第四步,写flash
[阅读全文] 最近两天在HHARM2410-R3上移植了USB蓝牙设备和BlueZ 蓝牙协议栈,呵呵,蓝牙果然是个很好的东西,协议栈内容很丰富,挂上去以后可以使用很多功能。我现在就可以用它来接收GPS数据以及和用手机上网
[阅读全文] S3C2410通过IIS(Inter-IC Sound)总线与音频控制芯片UDA1380进行通信。放音时发送数据到UDA1380的DATAI管脚,录音时从UDA1380的DATAO管脚接收数据,其数据传输方式为DMA方式
[阅读全文] S3C2410的初始化代码主要涉及到对系统主要模块的配置、运行环境的建立、系统时钟、MMU等模块的配置,下面按执行顺序依次都各个部分进行分析
[阅读全文] 目前国内外采用ARM- uCLinux作为嵌入式系统非常普遍。而嵌入式系统的启动引导技术是嵌入式系统开发的一个难点。系统启动引导的成功与否决定了应用程序的运行环境是否能正确构建,即系统启动成功是应用正确运行的前提
[阅读全文] 由于调试耗费了我太多时间,所以记录下来,方便以后复习,同时也希望能给初学者一点儿启示,大家少走弯路
[阅读全文] 编译出一个uClinux的内核出来,就必须在linux环境下,windows下是编译不了的(如果可行的话,我很愿意那样做)。一阵迷惑,根本没有方向,从何下手。后来在44B0 QQ群里有人指点使用vmware + FC4...
[阅读全文] 讲述了基于 ARM处理器的嵌入式系统在上电启动后应用程序或操作系统运行前,对处理器及其内部功能模块进行初始化的过程,并结合经过实际验证的代码详细的分析了S3C44B0 Bootloader的运行过程
[阅读全文] 本文是我学习ARM开发以来的一些经验总结,以自己设计的S3C44B0X板为例,给出我调试开发ARM开发板的一些最基础知识。我只是在自己的开发板调试过并且经验有限,有些知识只能做为参考,不一定准确,就算给大家一个“例
[阅读全文] 介绍如何将ARM SDT环境下的汇编代码移植到GCC编译环境中
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