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  和标准的Linux开发流程一样,Android平台开发的一个很重要的基础工作就是对其内核的编译和移植。本文结合Android的开发文档以及本人的实践经验,简单介绍了Android内核的编译过程,希望有助于对内核移植感兴趣的开发人员 [阅读全文]




  在嵌入式RTOS环境下,实时应用程序的开发设计过程得到了较大地简化,不需要大的改动就可增加新的功能,而且通过将应用程序分割成若干独立的任务模块,使对实时性要求苛刻的事件都得到了快速、可靠的处理。但是... [阅读全文]




  本文主要提出了两类提高uCOS-II在ARM 上执行效率的方法: ① 减少任务栈操作次数. ② ARM处理器上的uCOS-II的可重入中断的实现. [阅读全文]




  笔者已经成功的将uCOS II系统移植到C8051F060单片机上,并成功运用到多功能电子万年历的设计中,使得万年历系统更加稳定可靠,取得了预期效果。 [阅读全文]




  MP3文件解码一般采用软件解码和硬件解码两种方法。硬件解码实现简单,但需增加硬件成本。软件解码需占用大量CPU时间,实现难度大,但成本低、处理灵活,只要CPU具有足够的处理速度则是一种很好选择 [阅读全文]




  UCGUI中本身只支持英文,没有提供中文的字库的.C源码文件, 但是我们可以通过下面的方式来实现汉字的显示... [阅读全文]




  uCOS II移植跟OS_CUP_C.C、OS_CPU_A.S、OS_CPU.H 3个文件有关,中断处理的移植占据了很大一部分内容。作为移植的一个重点,本文以标准中断(IRQ)为例讨论了移植中的中断处理。 [阅读全文]




  本文主要介绍了基于ARM7内核S3C44B0X和L78C64液晶模块硬件平台的uC/GUI的移植,以及在工程上的应用,经过实际应用发现,uC/GUI功能强大,响应迅速,稳定性高,具有广泛的应用前景。 [阅读全文]




  移植uCGUI到ARM处理器S3C44BOX上,并编写Hello World程序,在Micetek 44B0实验平台的LCD上显示“Hello World!”字符串,在LCD显示平面坐标(20,20)处,显示一个小于10000的整数,该整数不断循环加1,每次加1后立即更新显示... [阅读全文]




  我将uCOS-II 移植到了EPSON 的C33209的平台上,接下来我就基于我移植好的代码讲解如何将uCOS-II从一种MCU移植到另一种MCU。 [阅读全文]




  LwIP协议栈在设计时就考虑到了将来的移植问题,因此把所有与硬件、OS、编译器相关的部份独立出来,放在ucosii&LwIPsource etlwiparch目录下。因此LwIP在uCOS II上的实现就是修改这个目录下的文件,其它的文件一般不应该修改。 [阅读全文]




  通过在嵌入式终端中加入WiFi网卡,并编写基于vCOS II实时操作系统的网卡驱动程序,实现了嵌入式终端与PC机之间的网络通信。在实验中,PC机通过无线网卡向嵌入式终端发送彩色图片,嵌入式终端恢复数据后在彩色LCD上显示该图片,证明WiFi网卡驱动程序的开发是成功的。 [阅读全文]




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