网站导航: 首页 > 设计参考 > 正文 文章搜索
从JTAG接口对DSP外部Flash的编程方法
 
文章编号:
090105172043
文章分类: 单片机 DSP
点 击:
...
关 键 词: Flash,JTAG,在线编程,CCS2.0
文章来源:
网络
摘 要:
采用一种简单可行的方法,在TI公司TMS320C6X DSP集成开发环境CCS2.0下,通过JTAG口实现对DSP外部Flash可擦写存储器的在线编程; 将用户数据文件烧写到DSP的外部Flash中,并在TMS320C6711 DSP板上多次测试通过

引言
在采用TI数字信号处理器(DSP)的嵌放式硬件系统开发完成,软件也有CCS2.0集成开发环境下仿真测试通过后,怎样将编译、链接后生成的可执行文件(.Out),经过转换后的十六进制文件(.Hex)写入硬件系统的Flash存储器中,让系统脱机运行,这是许多DSP开发人员及初学者遇到并需要解决的问题。
从JTAG接口对DSP外部Flash的编程方法不只一种。本文以TMS320C6711-150 DSK板为例,介绍“在线仿真状态下”对Flash的编程。

1 Flash存储器的擦除

Flash编程之前,应对Flash进行擦除,使其每个数据位都恢复为1状态,即全FF状态。对Flash的擦除操作需要6个总线周期,总线时序如图1。
 
    从图1可知,各总线周期的操作为:
第一总线周期——向2AAAH地址的存储单元写入数据55H;
第二总线周期——向2AAAH地址的存储单元写入数据55H;
第三总线周期——向5555H地址的存储单元写入数据80H;
第四总线周期——向5555H地址的存储单元写入数据AAH;
第五总线周期——向2AAAH地址的存储单元写入数据55H;
第六总线周期——向5555H地址的存储单元写入数据10H。
完成上述操作后,Flash存储器被完全擦除,内部数据恢复为初始状态,全为FFH。
在TMS320C6711中,用C语言完成上述操作为:

 
  1. void erase_flash()   
  2. {   
  3.     *(unsigned volatile char*)FLASH_ADR1=0x00aa;   
  4.     *(unsigned volatile char*)FLASH_ADR2=0x0055;   
  5.     *(unsigned volatile char*)FLASH_ADR1=0x0080;   
  6.     *(unsigned volatile char*)FLASH_ADR1=0x00aa;   
  7.     *(unsigned volatile char*)FLASH_ADR2=0x0055;   
  8.     *(unsigned volatile char*)FLASH_ADR1=0x0010;   
  9. }  


在TMS320C6711系统中,Flash所在地址段为CE1空间,其开始地址为0x90000000。这样,其中的FLASH_ADR1、FLASH_ADR2在头文件中被定义为:
#define FLASH_ADR1 0x90005555
#define FLASH_ADR2 0x90002AAA
需要说明的是,在对Flash进行擦除时,应对DSP及EMIF外存储器接口进行初始化,CE1空间定义为8位读写模式。
初始化函数如下:

 
  1. void c6x11_dsk_init()   
  2. {   
  3.     /*DSP和EMIF初始化*/  
  4.     CSR=0x100; /*禁止所有中断*/  
  5.     IER=1; /*禁止除NMI外的所有中断*/  
  6.     ICR=0xffff; /*清除所有未完成的中断*/  
  7.     *(unsigned volatile int *)EMIF_GCR=0x3300;   
  8.     *(unsigned volatile int *)EMIF_CE0=0x30;   
  9.     *(unsigned volatile int*)EMIF_CE1=0xffffff03;   
  10.     *(unsigned volatile int*)EMIF_SDCTRL=0x07227000;   
  11.     *(unsigned volatile int*)EMIF_SDRP=0x61a;   
  12.     *(unsigned volatile int*)EMIF_SDEXT=0x54529;   
  13. }  



2 Flash存储器的编程
对Flash存储器进行字节编程之前,需要对它进行3个周期的编程指令操作,总线时序如图2。
 
从图2可知,各总线周期的操作如下:
第一总线周期——向5555H地址的存储单元写入数据AAH;
第二总线周期——向2AAAH地址的存储单元写入数据55H;
第三总线周期——向5555H地址的存储单元写入数据A0H;
第四总线周期——向地址的存储单元写入编程数据;
……
在TMS320C6711中,用C语言完成上述操作为:

 
  1. /*---------------------------------------------------------------------*/  
  2. /*入口参数:pattern[]:数组,用于存储编程数据*/  
  3. /* start_address:所要编程的起始地址指针*/  
  4. /* page_size:所要编程的Flash的页面尺寸*/  
  5. /*出口参数:无*/  
  6. /*---------------------------------------------------------------------*/  
  7. void flash_page_prog(unsigned char pattern[],unsigned volatile char *start_address,int page_size){   
  8.     volatile int i;   
  9.     unsigned volatile char *flash_ptr=start_address;   
  10.     *(unsigned volatile char *)FLASH_ADR1=FLASH_KEY1;   
  11.     *(unsigned volatile char *)FLASH_ADR2=FLASH_KEY2;   
  12.     *(unsigned volatile char *)FLASH_ADR1=FLASH_KEY3;   
  13.     for(i=0;i<PAGE_SIZE;i++)   
  14.         *flash_ptr++=pattern[i];   
  15. }   

其中,FLASH_KEY1、FLASH_KEY2、FLASH_KEY3的定义如下:
#define FLASH_KEY1 0xAA
#define FLASH_KEY2 0x55
#define FLASH_KEY3 0xA0

3 校验和的计算与编程原理
(1)校验和的计算
在程序中,应对Flash编程的正确性进行自动检查,把编程前数据的校验和编程后Flash中读出数据的校验和进行比较:如果相同,则编程成功;如果不相同,则编程失败。需要注意的是,在对Flash进行编程的过程中,不能用CCS2.0中的“VIEW/MEMORY…”功能看Flash中的编程数据,这样会导致一会地址编程的失败。
其C语言程序如下:

 
  1. /*----------------------------------------------------------------------*/  
  2. /*入口参数:start_address:所要校验的起始地址*/  
  3. /* size_in_byte:所要校验的Flash数据字节数*/  
  4. /*出口参数:lchecksum:校验和 */  
  5. /*----------------------------------------------------------------------*/  
  6. int flash_checksum(int start_address,int size_in_byte)   
  7. {   
  8.     int i;   
  9.     int lchecksum;   
  10.     unsigned volatile char*flash_ptr=(unsigned volatile char*)   
  11.         start_address;   
  12.     int temp;   
  13.     i=0;   
  14.     lchecksum=0;   
  15.     while(i<SIZE_IN_BYTE-4)   
  16.     {   
  17.         temp=*flash_ptr++;   
  18.         temp&=0xff;   
  19.         lchecksum=lchecksum+temp;   
  20.         i++;   
  21.     }   
  22.     return lchecksum;   
  23. }   

(2)编程原理
基本原理是:在仿真状态下,在PC机上运行DSP编程软件,由运行的DSP通过JTAG口从PC机上读入待编程的十六进制数据文件,由DSP将其写入到其外部Flash中,即完成用户数据文件的烧写工作。

4 编程数据的读入及编程
编程时,由DSP程序从终端仿真计算机上打开要编程的十六进制文件,从十六进制文件中依次读入编程数据,并由DSP将其写入到其外部Flash中,程序段如下:

 
  1. while(data_flag=0)   
  2. {   
  3.     display_count++;   
  4.     if(display_count==DISPLAY_SIZE)   
  5.     {   
  6.         display_count=0;   
  7.         /*printf(".");*/  
  8.     }   
  9.     for(i=0;i<FLASH_WRITE_SIZE;I++){< P>   
  10.         j=fscanf(hex_fp,“%x”,&data);/*从文件中读入编程数据,每次取一个字节*/  
  11.     if(j==EOF||j==0)   
  12.     {   
  13.         data_flag=1;   
  14.         break;   
  15.     }   
  16.     host_buffer[i]=data;   
  17.     checksum+=data;   
  18.     flash_addr+=1;   
  19.     if(falsh_addr>0x90020001)   
  20.     {   
  21.         printf("ERROR:beyond valid flash address!");   
  22.     }   
  23.     //写入Flash   
  24.     ptr=(unsigned volatile char *)(flash_addr-0x80);   
  25.     if(data_flasg==0)   
  26.     {   
  27.         length=FLASH_WRITE_SIXZE;   
  28.         flash_page_prog(host_buffer,ptr,length);   
  29.         printf("Programming address:%x",flash_addr-0x80);   
  30.     }   
  31. }   

注意:所采用的十六进制文件应使用“Hex6x.exe”命令,并在hex.cmd命令文件中使用“-a”参数生成的文件;指定的存储器长度必须能被128整数(len参数能被128整除)。因为AT29LV010A以扇区为操作单位,每个扇区为128字节,共1024个扇区,其格式如下:

-map hex.map
-a
-image
-zero
-memwidth 8
ROMS
{
FLASH:org=0x90000000,len=0x20000,romwidth=8,files={test.hex}
}

5 仿真运行
将上述程序组成一个完整的程序,经过编译、链接(Project/Build命令)后,使用“File/Load Program...”将编程代码Load到DSP中,运行程序,经过几分种后即编程完毕。

结语
对DSP外部Flash编程虽不是一项关键技术,但它在整个DSP嵌入式系统开发中却有着至关重要的作用。如果开发者在设计之初就掌握了这项技术,就会大大方便系统的调试,缩短开发时间。
由于篇幅所限,本文仅给出部分核心程序代码,读者可利用上述代码编写一个完整的程序。

 
相关文章:

 
最新开源项目
 
 
  查看更多...  
 
本站相关产品   淘宝网店
 




 
  查看更多...  

 

本站程序由百合电子工作室开发和维护
Copyright @ baihe electric studio
渝ICP备09006681号-4